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AtomicHeart67GB更新让粉丝想知道为什么甚至可以选择预加载
2023-05-09 12:30:06 来源:乐拇指


(资料图片)

玩家第一次启动游戏时就需要更新67GB的原子之心——即使您事先预装了它。

在今天发布AtomicHeart之后,新玩家在尝试加入并玩游戏时感到有点虎头蛇尾,尤其是那些在发布前努力预加载游戏的玩家。如果您不知道,玩家自2月19日起就可以在Xbox和PlayStation(但不是PC)上准备Mundfish的FPS,但这并没有给他们带来多大好处。

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搜索XboxSeriesXsubreddit(在新标签页中打开)展示了许多沮丧的粉丝,他们坐下来最终投入其中,却遇到了另一个可能需要一个小时或更长时间的庞大下载。一位Reddit用户很好地总结了这种情况:“我为什么要预先下载这个?”许多人都同意这个评论,一位用户在同一个帖子中补充道:“67GB的下载量对于一个像样的互联网连接来说也太多了!”

推特上也有类似的故事,几位Xbox玩家难以置信地分享了这次重大更新的截图。“那个67GB的‘更新’是关于什么的?这就像重新下载整个游戏一样?!”一位Twitter用户说,分享了一张他们的Xbox控制台的照片以及71分钟的下载。XboxGamePass上的AtomicHeart也是如此-无处可逃。

像这样的游戏需要第一天更新并不算太奇怪,但我们几乎从未见过这种规模的补丁。当《战神:诸神黄昏》发布时,它要求玩家下载一个745MB的补丁,修复了150多个错误。RedDeadRedemption2的第一天更新也是如此,它只需要3GB的空间,并进行了一些“最后一刻的调整、错误和修复”。

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